«Crown of Life» пропонує молоді віртуальний табірний досвід і з’являється на національному телебаченні
У час стрімкого зростання цифрової культури новий проєкт привертає увагу як всередині, так і поза межами Церкви адвентистів сьомого дня: християнська відеогра Crown of Life, натхненна концепцією Клубу слідопитів і створена як інструмент місії, спільності та духовного розвитку у форматі, який безпосередньо промовляє до молодого покоління.Гру було презентовано під час Конференції відеоігор, що відбулася 14–15 листопада 2025 року в місті Памплона, Іспанія. Ця конференція пропонує «масштабний віртуальний табір», де молодь з усього світу може пережити активності, подібні до тих, що проходять у реальних слідопитських таборах, але в повністю інтерактивному 3D-середовищі.Офіційний запуск відеогри відбувся 20 вересня 2025 року, що збіглося зі Всесвітнім днем Слідопита — символічний вибір, який підкреслює її адвентистську ідентичність і духовну спрямованість.Цифрове продовження цінностей СлідопитівОрганізатори наголошують, що Crown of Life – це більше, ніж відеогра. Вона забезпечує безпечне середовище, де молоді люди можуть створювати клуби, працювати разом над викликами, досліджувати локації, стилізовані під природу, і засвоювати такі цінності, як солідарність, служіння, наполегливість і лідерство.Для адвентистської спільноти цей проєкт відкриває можливість представити християнські цінності мовою, близькою молоді, створити простір для спільності, що виходить за межі фізичних кордонів, і продемонструвати, що віра може виражатися змістовно й у цифрових просторах.Його творець, Ерік Гук (Erik Hook) пояснює: «[Гра покликана стати] продовженням досвіду, який багато [адвентистів] пережили на слідопитських таборах, але який стає доступним для будь-якого молодого користувача, у будь-якій країні, у будь-який час».Від церковних заходів до публічних медіаХоча Crown of Life спершу була представлена в адвентистських колах, включно з нещодавніми заходами GAiN, її вплив вийшов далеко за межі церкви.Останніми місяцями Гук давав інтерв’ю національним і регіональним телеканалам, які зацікавилися освітніми та етичними аспектами гри.Ці медійні появи дали команді можливість презентувати християнський характер проєкту й його послання надії ширшій аудиторії. Лідери зазначають, що для відеогри, натхненної адвентистською традицією, такий рівень публічної уваги є незвичним, що викликало вдячність та ентузіазм серед членів церкви.Надихаючи нове покоління творцівCrown of Life отримала нагороди від регіональних підрозділів Церкви адвентистів сьомого дня – Інтер’європейського (EUD) та Транс’європейського дивізіону (TED) – на GAiN 2024 у Чорногорії, що відзначило її креативність, технічну якість та місіонерський потенціал.Лідери кажуть, що успіх і популярність проєкту посилають сильний сигнал адвентистській молоді: коли таланти в галузі технологій, дизайну, комунікацій та цифрової творчості присвячуються Богові, вони можуть досягти значно більшого, ніж очікується.Для багатьох молодих слідопитів поява адвентистської відеогри на національному телебаченні стало мотивацією замислитися, як їхні власні навички можуть бути використані для місії в цифровому світі.Esther Azón Fernández, EUDNews, ANNФото: Crown of LifeДжерело: ANN